İçeriğe geç

EXP nasıl hızlı kasılır?

2026-08-26 3 dk okuma
Kısa cevap

En büyük fark parti kurmaktan gelir. Parti kalabalıklaştıkça kişi başı EXP düşer ama bölünme oranı düşündüğün gibi değil: 8 kişilik partide kişi başı EXP 1/8'e değil %30'a iner, yani grup toplamı solonun 2,4 katı olur. İkinci fark bonuslardan gelir; bonuslar birbiriyle çarpılmaz, yüzdeler toplanıp tek çarpana döner. Mob başına ne kadar EXP aldığını kendi sunucunda ölç, sonra EXP Hesaplama'ya gir.

Parti katsayısı: kişi başı EXP nasıl değişiyor

Kişi Kişi başı EXP Grubun toplam verimi
1 (solo) %100 1,00 kat
2 %60 1,20 kat
3 %46 1,38 kat
4 %40 1,60 kat
5 %36 1,80 kat
6 %33 1,98 kat
7 %31 2,17 kat
8 %30 2,40 kat

Mob EXP'si kişi sayısına bölünmez, bu katsayıyla çarpılır. Solo kesmekle 8 kişilik partide kesmek arasında kişi başı fark 3,3 kat; ama parti mobları çok daha hızlı düşürdüğü için pratikte parti kazandırır.

Parti kurmak neden mantıklı

Çoğu oyuncu partiyi "EXP bölünüyor" diye kurmuyor. Tablodaki asıl mesele şu: 8 kişiyken kişi başı EXP %30'a iniyor, ama 8 kişi aynı sürede tek kişiden çok daha fazla mob kesiyor.

Karar noktası şurada. Partide saatte kestiğin mob sayısı, katsayının düşüşünden daha fazla artıyorsa parti kazandırır. 2 kişilik partide katsayı %60'a iniyor; ikinci kişi kesim hızını 1,67 kattan fazla artırıyorsa kârdasın.

Bu yüzden partiyi kime kurduğun önemli. Seni yavaşlatan, potu bitince town'a inen, slot değiştiren bir kişi katsayıyı düşürür ama tempoyu artırmaz. O partiden zararlı çıkarsın.

Bonuslar toplanır, çarpılmaz

Bu konu en çok yanlış bilinen yer. İki ayrı %50 bonusun varsa bunlar 1,50 × 1,50 = 2,25 kat yapmaz. Yüzdeler toplanır ve tek çarpan olur: 1 + 0,50 + 0,50 = 2,00 kat.

Örnek: %120 premium ile %50 scroll bir arada 2,70 çarpan verir. Mob başına EXP = baz EXP × parti katsayısı × bu çarpan.

Sonuç şu: yeni bir bonus eklediğinde kazancın her seferinde aynı miktarda artar, katlanarak artmaz. Küçük yüzdeleri küçümseme ama bir bonusu ikiye katlamanın etkisini de abartma.

Bonusların yüzdesini bu sayfaya yazmıyoruz. Bu değerler sunucuya ve döneme göre değişiyor, doğrulanmış tek bir liste yok. Item açıklamasında yazan yüzdeyi oku, hepsini topla, çıkan sayıyı EXP Hesaplama'daki bonus alanına gir.

Mob başına EXP'yi kendin ölç

  1. 1. Kesim yapacağın mobun başına geç. Ölçümü solo ve bonussuz yap; parti ve bonus varsa sonuç kirlenir.
  2. 2. EXP barındaki yüzdeyi not al.
  3. 3. Sayarak 20 mob kes. Ara verme, başka mob karıştırma.
  4. 4. Yüzdeye tekrar bak. Aradaki farkı levelinin barıyla çarp. 82 levelde bar 6.130.976.733 EXP; diyelim yüzde %1 arttı, 20 mob sana 61.309.767 EXP vermiş demektir.
  5. 5. Çıkan sayıyı 20'ye böl. Mob başına EXP bu.
  6. 6. Bu sayıyı EXP Hesaplama'daki "Mob başına EXP" alanına gir. Parti sayısını, premiumunu ve diğer bonuslarını da seç. Hedefe kaç saatte varacağını gösterir.
  7. 7. İnternetteki hazır mob EXP listelerine güvenme. Sunucudan sunucuya tutmuyor. Bu 5 dakikalık ölçüm, bulacağın her tablodan daha doğru sonuç verir.

EXP bonusu veren kaynaklar

  • EXP Premium: sürekli çalışan temel zemin. Amorti edip etmediğini Premium Amorti aracıyla hesapla.
  • EXP Flash: balıkçılıkla çıkar veya Moradon pazarından alınır. Slot ve parti hazırken bas.
  • Akara's Altar emblemleri: Moradon'daki altardan ücretsiz alınır. Kasmaya başlamadan önce aktif et.
  • BDW EXP kağıdı: günde üç BDW var (02:00, 13:00, 19:00). Kağıdı aldıktan sonra direkt slota geç.
  • Ascent Scroll ve Jewel of Experience: kısa süreli. Kısa ve yoğun kasma penceresi için sakla.
  • Tail of Shaula ve Tail of Lesath: güçlü ama riskli. Ölüm, DC veya harita değişimi bonusu uçurabilir.
  • Spirit of Logos: yakaladığında boş vakitte harcama, en iyi parti ve slot zamanına sakla.
  • Dragon Wings ve Valkyrie gibi PUS kozmetikleri: sürekli çalışır, uzun kasmalarda toplamı büyütür.
  • Achievement bonusları: bir kere açtın mı kalıcı. Süreli item basmadan çalışır.
  • Clan EXP bonusu: eski sunucularda clanda online üye sayısına göre artabilir. Yeni sunucuda aktif olmayabilir, oyun içinden kontrol et.

Son levellerde ve rebirth'lerde bar ne kadar

Basamak Gereken EXP
80 → 81 2.141.236.485
81 → 82 4.317.589.248
82 → 83 6.130.976.733
83/0 → 83/1 8.705.986.960
83/1 → 83/2 9.576.585.656
83/2 → 83/3 10.534.244.221
83/3 → 83/4 11.587.668.643
83/4 → 83/5 12.746.435.507
83/5 → 83/6 14.021.079.057

Her rebirth barı bir öncekinin 1,1 katı. Yani 83/6 barı, 83/0 barının yaklaşık 1,77 katı. 1. levelden 83'e kadar toplanan EXP 23.379.262.510; sadece 83/0 barı bunun üçte birinden fazla.

EXP kasarken sık yapılan hatalar

  • Süreli bonusu town'da basmak. Pot al, repair yap, parti kur, slotu bul; bonusu en son bas.
  • Kalabalık slotta ısrar etmek. Mob bulamadığın yerde bonusun da tempon da boşa gider.
  • Partiyi rastgele kurmak. Katsayı düşer, kesim hızı artmazsa zararlı çıkarsın.
  • Ölüm riski yüksek yerde pahalı bonus kullanmak. Öldüğünde bonusu geri alamazsın.
  • Hiç ölçmeden "bu mob iyi EXP veriyor" demek. Yarım saatlik ölçüm, günlerce yanlış slotta kalmaktan ucuz.

Sık sorulanlar

Hayır. Kişi başı EXP %30'a iner, yani üçte bire yakın. 1/8 olsaydı parti kurmak anlamsız olurdu. Grup toplamı solonun 2,4 katına çıkar.

Kesim hızın artıyorsa parti. 2 kişilik partide katsayı %60; ikinci kişi tempoyu 1,67 kattan fazla artırıyorsa kârlısın. Seni yavaşlatan biriyle parti kurmak zarardır.

Toplanır. %120 premium ile %50 scroll 2,70 çarpan verir, 3,30 değil. Bonus eklerken bunu hesaba kat.

Sunucuya göre değişiyor, sabit bir sayı vermiyoruz. 20 mob kesip EXP yüzdendeki farkı ölç, level barınla çarpıp 20'ye böl. Çıkan sayıyı hesaplayıcıya gir.

Her rebirth barı bir öncekinin 1,1 katı. 83/0 barı 8.705.986.960 iken 83/5 barı 14.021.079.057'ye çıkar. Yani ilerledikçe her rebirth biraz daha uzun sürer.