Formül
Taban = level + (silah AP × toplam stat / 30)
AP = taban × (1 + yüzde bonus) + WES eki
Oyun her adımda aşağı yuvarlıyor. Yani 1953,6 çıkarsa ekranda 1953 görürsün.
Silahın yoksa taban sadece level olur. Bir silah eline aldığın anda çarpım devreye girer ve sayı fırlar.
Toplam stat neyden oluşur
- Karakterin ana statı. Bu sınıfa göre değişiyor.
- Takı ve setten gelen stat bonusu.
- Rebirth. Her rebirth sana +2 stat veriyor. 83/10 karakter +20 stat demek.
- Üçü toplanıp formüle tek sayı olarak giriyor.
Hangi sınıf hangi statı sayar
| Sınıf | Ana stat | Silah türü |
|---|---|---|
| Warrior | STR | Mızrak, kılıç, balta, topuz, club |
| Rogue (Assassin) | DEX | Dagger, çift |
| Rogue (Archer) | DEX | Yay |
| Priest (STR BP) | STR | Club, kılıç, mızrak, topuz |
| Priest (INT BP) | INT | Club (Smite Hammer, Ruahue) |
| Mage | STR | Asa |
| Kurian | STR | Jamadar, kılıç, balta, mızrak |
Mage'in AP'si INT'e değil STR'ye bağlı. Sebebi basit: asayla vuruyorsun, o vuruş fiziksel.
Örnek hesap: Warrior, Raptor +8, 300 STR
- Raptor +8'in silah AP'si 187. Bu değer oyunun item verisinden geliyor, tahmin değil.
- 187 × 300 = 56.100. Bunu 30'a böl, 1.870 çıkıyor.
- Level'ı ekle: 83 + 1.870 = 1.953 AP. Buffsız sonuç bu.
- Wolf açarsan 1.953 × 1,20 = 2.343 AP.
- WES atarsan sağ el 187 yerine 192 sayılır: 83 + (192 × 300 / 30) = 2.003, sonuca +1 gelir, 2.004 AP.
- İkisi birden açıkken 2.404 AP.
Buffların gerçek katkısı
| Durum | AP | Fark |
|---|---|---|
| Buffsız | 1.953 | — |
| Sadece Wolf | 2.343 | +390 |
| Sadece WES | 2.004 | +51 |
| Wolf + WES | 2.404 | +451 |
Warrior 83, Raptor +8, toplam 300 STR üzerinden. Wolf yüzde çalıştığı için AP'n büyüdükçe getirisi de büyüyor. WES ise sabit bir ek.
Sol eldeki silah yarım sayılır
Assassin çift dagger takar, Warrior ve Kurian tek el çift silah kullanabilir. Bu durumda sağ el tam, sol el yarım girer.
İki tane Shard +8 örneği: her biri 101 AP. Sağ el 101, sol el 101'in yarısı olan 50. Silah gücü 151 oluyor.
300 DEX ile: 83 + (151 × 300 / 30) = 1.593 AP.
WES Assassin'de biraz farklı davranıyor. Sağ dagger'a +5, sol dagger'a +3 veriyor. Sol el yine yarım sayıldığı için sol eldeki +3'ün yarısı işine yarar.
1 stat kaç AP getiriyor
| Silah AP | 1 stat | 1 rebirth (2 stat) | 83/10 (20 stat) |
|---|---|---|---|
| 93 (Iron Bow +8) | +3 | +6 | +62 |
| 137 (Raptor +0) | +4 | +9 | +91 |
| 187 (Raptor +8) | +6 | +12 | +124 |
| 205 (Raptor +9) | +6 | +13 | +136 |
Buffsız, level 83, 300 stat üzerinden. Silah AP'si büyüdükçe aynı stat puanı daha çok AP getiriyor. İkisi çarpım halinde, ayrı ayrı değil.