İçeriğe geç

Knight Online Warrior skilleri: hangi skill kaç puan, kaç levelde açılır?

2026-09-13 5 dk okuma
Kısa cevap

Warrior'ın altı ağacı var: Temel, Saldırı, Savunma, Dayanıklılık, Ek ve Usta; toplam 76 skil. Saldırı ve Savunma'nın en üst skili 80 puan, Dayanıklılık'ınki 83 puan istiyor. Level 83'te elinde 146 puan olduğu için bir ağacı sonuna kadar açıp ikinciyi ancak 60'a taşıyabilirsin — ya da iki ağacı birden 70'e çıkarırsın. 70 puanda üç skil açılıyor: Howling Sword, Iron Skin ve Berserker. 83 puanlık Battle Cry ve Cry Echo ise sadece level 83'te, sadece Dayanıklılık ağacında.

Önce puan matematiği

Skill puanı level 10'dan sonra gelmeye başlıyor ve her level 2 puan veriyor. Level 83'te elinde 146 puan oluyor.

İki kural her şeyi belirliyor. Birincisi: her skilin bağlı olduğu ağaçta bir puan eşiği var, o eşiği doldurmadan skil açılmıyor. İkincisi: bir ağaca koyduğun puan karakter levelini geçemiyor.

İkinci kural şu sonuca çıkıyor — 80 puan isteyen Hell Blade en erken level 80'de, 70 puan isteyen Howling Sword en erken level 70'te açılıyor. Puanın olsa bile levelin yetmiyorsa o skil kapalı kalıyor.

Warrior'ın altı ağacı

Ağaç Skill En yüksek eşik Ne yapıyor
Temel 7 50 puan Uzmanlık seçmeden önce açılan skiller
Saldırı 17 80 puan Hasar skilleri, %70'ten %300'e
Savunma 14 80 puan Pasifler, kontrol ve savunma artışı
Dayanıklılık 26 83 puan Can, MP, buff ve karma hasar
Ek 9 23 puan Ucuz pasifler ve tek tek güçlü skiller
Usta 3 1 puan Silah ustası buffları, her biri 1 puan

Toplam 76 skil. En kalabalık ağaç 26 skille Dayanıklılık ve oyundaki tek 83 puanlık eşik de orada. Bütün hatların skill sayısı skill açtırma sayfasında.

146 puan nereye yetiyor?

En üst skiller Saldırı'da Hell Blade ve Savunma'da Iron Body ile 80 puanda, Dayanıklılık'ta ise Battle Cry ve Cry Echo ile 83 puanda. Elinde 146 puan var, yani iki ağacı birden sonuna kadar açmak mümkün değil: 80 + 80 bile 160 puan istiyor.

Pratikte üç yol kalıyor. Birincisi 80 + 60: bir ağacı sonuna kadar açarsın, ikinci ağaçta 60 puanlık skile kadar gidersin, 6 puan artar. İkincisi 70 + 70: iki ağacın da 70'lik skillerini alırsın, yine 6 puan artar. Üçüncüsü 83 + 60: Dayanıklılık'ı sonuna kadar açıp Battle Cry ile Cry Echo'yu alırsın, ikinci ağaçta 60'ta durursun, 3 puan artar.

Artan puan Temel ağacında Crash'e (5 puan) ya da Ek ağacında Absoluteness'a (5 puan) kadar yetiyor. Bu yüzden "kaç puanım kaldı" hesabını oyunda değil önceden yapmak gerekiyor — yanlış dağılımı düzeltmek level 83'te 79,5 milyon coin tutuyor, sıfırlama ücretleri levelle birlikte artıyor.

Üst skiller: kaç puan, en erken kaç level

Puan En erken level Saldırı Savunma Dayanıklılık
60 60 Sword Dancing Sacrifice Blade Of Hell · Echo
70 70 Howling Sword Iron Skin Berserker
75 75 Blooding Wall Of Iron Berserk Echo
80 80 Hell Blade Iron Body Hp Booster
83 83 Battle Cry · Cry Echo

83 puanlık satır oyundaki tek onu: sadece Dayanıklılık ağacında var ve bir ağaca konan puan karakter levelini geçemediği için Battle Cry ile Cry Echo ancak level 83'te açılıyor.

Ağaç ağaç ne var?

Saldırı: hasar buradan geliyor

17 skil ve hepsi yakın dövüş. Hasar yüzdesi düzenli olarak yükseliyor: 5 puanda Hoodwink %150, 45 puanda Cleave %250, 70 puanda Howling Sword %300, 80 puanda Hell Blade %300.

Dikkat edilecek yer MP gideri. Hoodwink 30 MP ile çalışırken Hell Blade 400, Howling Sword 400 MP istiyor. Üst skiller kâğıt üstünde güçlü ama MP havuzun yetmiyorsa rotasyonda yer bulamıyorlar.

Bekleme süreleri de ayrışıyor: çoğu skilin beklemesi 0,5 saniye, ama Blooding 21 saniye bekletiyor. %200 hasar veren bir skil 21 saniyede bir çalışıyorsa saniyedeki hasara katkısı sandığından az.

Dayanıklılık: buff ve can

Warrior'ın ayakta kalmasını sağlayan ağaç burası. 5 puanda Gain 300 saniye boyunca 15 STR veriyor, 10 puanda Rise 10 HP ekliyor. 50 puanda Regeneration 60 saniyede 1.500 can yeniliyor.

70 puanda Berserker açılıyor: saldırıyı %120'ye çıkarıyor ama karşılığında 300 AC düşürüyor ve sadece 20 saniye sürüyor. Ağacın tepesinde, 83 puanda, iki skil daha var: Battle Cry 60 saniye boyunca 100 AC ve dört stata 15'er puan ekliyor (1.000 MP), Cry Echo ise %300 hasarlı bir vuruş. Oyundaki tek 83 puanlık eşik bu, yani bu iki skil ancak level 83'te ve sadece bu ağaca 83 puan koyarsan açılıyor.

Berserker'ın -300 AC'si bu ağacın en çok yanlış anlaşılan yeri: skil saldırıyı artırıyor ama seni kâğıt gibi bırakıyor. PK'de açıp kapatmak, farmda sürekli açık tutmaktan farklı bir iş.

Savunma, Ek ve Usta

Savunma ağacının büyük kısmı pasif: Hinder, Resist, Arrest, Endure, Bulwark, Immunity, Evading, Iron Skin, Iron Body. Puan koydukça açılıyorlar ve kullanmana gerek kalmıyor. Aktif olanlar Binding (30 puan, kontrol), Provoke (45 puan, 300 saniye bekleme) ve 75 puandaki Wall Of Iron — 10 saniye boyunca savunmayı %300'e çıkarıyor, karşılığında koşma hızını yarıya düşürüyor.

Ek ağacı ucuz ve verimli: en üst skil 20 puanda. Shock Stun 20 puanda %200 hasar ve sersemletme, Exceed Break 15 puanda %200 hasar veriyor. Az puanla somut şey aldığın tek ağaç burası.

Usta ağacındaki üç skil birer puan istiyor. Determination 30 saniye boyunca saldırıyı %130'a çıkarıyor, Belief büyü gücünü %130 yapıyor, Whipping 1.200 saniye boyunca koşma hızını iki katına çıkarıyor. Üçü toplam 3 puan tutuyor — atlanacak bir yatırım değil.

Warrior skill dağıtırken sık yapılan hatalar

  • İki ağacı birden 80'e çıkarmaya çalışmak. 146 puan buna yetmiyor; 80 + 60 ya da 70 + 70 dışında seçenek yok.
  • Level şartını unutmak. 80 puanlık skil en erken level 80'de açılıyor; 70'inci levelde 80 puanı bir ağaca koyamıyorsun.
  • MP giderine bakmamak. Hell Blade ve Howling Sword 400 MP istiyor; MP havuzu küçük bir karakterde bu skiller rotasyonda çalışmıyor.
  • Bekleme süresini atlamak. Blooding %200 hasar veriyor ama 21 saniye bekletiyor; Provoke 300 saniye bekliyor.
  • Usta ağacını boş bırakmak. Üç skil toplam 3 puan tutuyor ve biri saldırıyı %130 yapıyor.
  • Berserker'ı sürekli açık tutmak. Saldırıyı %120 yapıyor ama 300 AC düşürüyor ve 20 saniye sürüyor.
  • Planı oyunda denemek. Dağılımı skill dizme aracında kurmak bedava, oyunda deneyip sıfırlamak pahalı.
Buradaki puan eşikleri, hasar yüzdeleri, MP giderleri ve bekleme süreleri oyun istemcisinin kendi skill verisinden alındı. Warrior hattındaki 76 skilin tamamı ve diğer dört hat [skill rehberinde](/skill-rehberi) tek tek duruyor; dağılımı denemek için [skill dizme](/skill-dizme) aracını kullanabilirsin.

Sık sorulanlar

Altı: Temel, Saldırı, Savunma, Dayanıklılık, Ek ve Usta. Toplam 76 skil barındırıyorlar. En kalabalığı 26 skille Dayanıklılık. Saldırı ve Savunma'nın en üst skili 80 puan isterken Dayanıklılık'ınki 83, Ek 23, Usta 1 puanda kalıyor.

70 puanda üç skil açılıyor: Saldırı'da Howling Sword (%300 hasar), Savunma'da Iron Skin, Dayanıklılık'ta Berserker. 70 + 70 dağılımı, iki ağacın da bu eşiğini birden almak için tercih ediliyor.

146. Puan level 10'dan sonra gelmeye başlıyor ve her level 2 puan veriyor, yani (83 − 10) × 2 = 146. Bir ağaca koyabileceğin puan ise karakter levelini geçemiyor.

Hayır. İki ağacın 80'e çıkması 160 puan ister, elinde 146 var. Uygulanabilir üç dağılım kalıyor: 80 + 60, 70 + 70 ya da Dayanıklılık'ı 83'e çıkarıp ikinci ağaçta 60'ta durmak.

Yüzde olarak Howling Sword ve Hell Blade %300 ile başı çekiyor; Cry Echo ve Berserk Echo de %300 veriyor. Hepsi üst basamaklarda duruyor ve 400-500 MP istiyorlar, yani MP havuzun yetmiyorsa rotasyona girmiyorlar.

Usta ağacında üç skil var ve her biri 1 puan istiyor. Determination 30 saniye boyunca saldırıyı %130'a çıkarıyor, Belief büyü gücünü %130 yapıyor, Whipping 1.200 saniye boyunca koşma hızını iki katına çıkarıyor. Toplam 3 puana bu kadar şey veren başka ağaç yok.

Duruma göre. Saldırıyı %120'ye çıkarıyor ama savunmayı 300 düşürüyor ve sadece 20 saniye sürüyor. Kontrollü bir PK anında açıp kapatmak mantıklı, farmda sürekli açık tutmak seni gereksiz kırılgan yapıyor.

Kontrol amaçlı skiller Savunma ağacında Binding (30 puan) ve Provoke (45 puan, 300 saniye bekleme), Ek ağacında ise Shock Stun (20 puan, %200 hasar). Ek ağacındaki en ucuzu, sadece 20 puan istiyor.