Üç ağaç aynı iskelet üstüne kurulmuş
Ateş 25, Buz 26, Yıldırım 25 skil taşıyor ve üçünün de en üst skili 80 puanda. Eşikler de aynı: 33, 35, 39, 42, 43, 45, 48, 51, 54, 56, 57, 60, 70, 72, 75, 80.
Yani hangi ağacı seçersen seç, aynı levelde aynı sayıda büyüye sahip oluyorsun. İsimler bile birbirinin karşılığı: Fire Burst / Ice Burst / Thunder Burst, Fire Blast / Ice Blast / Thunder Blast, Manes Of Fire / Manes Of Ice / Manes Of Thunder.
Değişen tek şey rakamlar. Ve oradaki fark sanıldığından düzenli.
Aynı eşik, üç farklı hasar
| Puan | Ateş | Buz | Yıldırım | Ateş kaç kat? |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Burn · 168 | Freeze · 118 | Charge · 118 | 1,42 |
| 15 | Fire Ball · 308 | Ice Arrow · 216 | Lightning · 216 | 1,43 |
| 27 | Fire Spear · 588 | Ice Orb · 412 | Thunder · 412 | 1,43 |
| 35 | Fire Blast · 840 | Ice Blast · 588 | Thunder Blast · 588 | 1,43 |
| 43 | Specter Of Fire · 615 | Specter Of Ice · 431 | Specter Of Thunder · 431 | 1,43 |
| 51 | Pillar Of Fire · 1.260 | Ice Comet · 882 | Static Orb · 882 | 1,43 |
| 56 | Manes Of Fire · 1.015 | Manes Of Ice · 711 | Manes Of Thunder · 711 | 1,43 |
| 60 | Supernova · 1.800 | Frost Nova · 1.260 | Static Nova · 1.260 | 1,43 |
| 70 | Incineration · 2.500 | Prismatic · 1.750 | Stun Cloud · 1.750 | 1,43 |
| 70 | Meteor Fall · 2.100 | Ice Storm · 1.470 | Chain Lightning · 1.470 | 1,43 |
| 80 | Igzination · 3.000 | Freezing Distance | Blink | — |
Oran tesadüf değil: on üç ayrı basamakta ateş, buz ve yıldırımın tam 10/7 katını veriyor. 1.800 ÷ 1.260 = 1,4286; 2.500 ÷ 1.750 = 1,4286; 840 ÷ 588 = 1,4286. Aynı sayı, ilk büyüden son büyüye kadar.
O zaman neden herkes ateş seçmiyor?
Direnç rakamı kâğıt üstündeki farkı siliyor
Her mobun üç ayrı element direnci var ve bunlar birbirinden bağımsız. Ateşe karşı sert olan bir hedef yıldırıma karşı açık olabiliyor.
Somut örnek: Troll King'in ateş ve buz direnci 1.000, yıldırım direnci ise 56. Aradaki fark on sekiz kat. Ateşin %43'lük avantajı bu tabloda hiçbir şey ifade etmiyor. Talos'ta tam tersi: yıldırım direnci 255, ateş ve buz 25-28 civarında.
Yani doğru soru "hangi element daha güçlü" değil, "bu hedefin hangi direnci düşük". Boss başına direnç değerleri boss saatleri sayfasında, her mobunki mob rehberinde duruyor.
Buz ve yıldırımda ateşte olmayan skiller var
Buz ağacı, 54 puanda ateşin Fire Thorn'u yerine Ice Barrier veriyor: 300 saniye boyunca 180 AC. Aynı ağaçta 30 puanda Frozen Shell (120 AC) ve 12 puanda Frozen Armor da var. Yani buz, hasarın bir kısmını savunmayla takas ediyor.
Yıldırım ağacında 62 puanda Light Shock duruyor — 180 saniye bekleyen, 5 saniyelik bir etki. 80 puandaki Blink ise hasar değil yer değiştirme skili ve sadece 100 MP istiyor. Ateş ağacının 80 puanındaki karşılığı Vampiric Fire: 20 saniye boyunca 3.000 süreli hasar.
Üç ağacın da 48 puanında kendi elementine karşı 80 direnç veren bir skil var (Immunity Fire, Immunity Cold, Immunity Lightning) ve 75 puanında 120 saniyelik zırh büyüsü.
MP ve bekleme süresi de karar veriyor
En büyük hasarı veren büyüler aynı zamanda en pahalı olanları. Igzination 3.000 hasar için 390 MP istiyor ve 15 saniye bekletiyor. Meteor Fall 2.100 hasar + 600 süreli hasar için 600 MP ve 18,3 saniye.
Buna karşılık 56 puandaki Manes Of Fire 1.015 hasarı 95 MP ile ve hiç beklemeden veriyor. MP başına hasara bakınca alt basamaktaki büyüler üst basamaktakileri geçebiliyor.
Pratikte rotasyon bu yüzden tek büyüden ibaret olmuyor: uzun bekleyeni açarsın, aradaki boşluğu ucuz ve beklemesiz olanla doldurursun.
Mage'in altı ağacı
| Ağaç | Skill | En yüksek eşik | Ne veriyor |
|---|---|---|---|
| Temel | 11 | 50 puan | İlk büyüler, Escape ve Magic Blade |
| Ateş | 25 | 80 puan | En yüksek hasar, süreli yanma |
| Buz | 26 | 80 puan | Hasar + savunma buffları |
| Yıldırım | 25 | 80 puan | Hasar + Light Shock ve Blink |
| Ek | 8 | 23 puan | Ucuz pasifler ve Guard Summon |
| Usta | 3 | 1 puan | Silah ustası buffları, her biri 1 puan |
Toplam 98 skil. Puan kuralı diğer hatlarla aynı: level 10'dan sonra her level 2 puan, level 83'te 146 puan; bir ağaca konan puan karakter levelini geçemiyor, yani 80 puanlık büyü en erken level 80'de açılıyor.
146 puan nereye yetiyor?
Üç element ağacının da en üstü 80 puanda. İkisini birden 80'e çıkarmak 160 puan ister, elinde 146 var — yani olmuyor.
Uygulanabilir dağılımlar 80 + 60 ve 70 + 70. İkinci ağacı 70'e çıkarmak, o elementin 2.500 ve 2.100 hasarlı iki büyüsünü birden açıyor; 60'ta durmak ise 1.800'lük Nova basamağında bırakıyor.
İki element birden taşımanın anlamı da tam burada: hedefin direncine göre ağaç değiştirebiliyorsun. Tek ağaca 146 puanın tamamını yığmanın karşılığı yok, çünkü 80'den sonrası zaten boş.
Yanlış dağılımı düzeltmek level 83'te 79,5 milyon coin tutuyor; sıfırlama ücretleri levelle birlikte artıyor. Dağılımı önce skill dizme aracında kurmak bedava.
Mage build kurarken sık yapılan hatalar
- Sadece hasar rakamına bakmak. Ateş %43 önde ama hedefin ateş direnci 1.000 ise o fark yok oluyor.
- Üç ağaca birden puan serpiştirmek. 146 puan iki ağacı zor taşıyor; üçe bölünce hiçbirinin üst basamağı açılmıyor.
- Tek ağaca 146 puanın hepsini koymak. En üst eşik 80'de bitiyor, kalan 66 puan o ağaçta karşılıksız duruyor.
- MP giderini hesaba katmamak. Meteor Fall 600, Igzination 390, Ice Storm 600 MP istiyor.
- Bekleme süresini atlamak. Üst büyülerin çoğu 15-21 saniye bekliyor; aralarını dolduracak ucuz büyü gerekiyor.
- Immunity skillerini atlamak. Üç ağacın da 48 puanında kendi elementine 80 direnç veren bir büyü var.
- Usta ağacını boş bırakmak. Üç skil toplam 3 puan tutuyor ve biri büyü gücünü %130 yapıyor.