Okçu ve suikastçı aynı hattın iki yüzü
Rogue tek bir hat ama iki ayrı oyun tarzını taşıyor. Okçuluk ağacı yayla uzaktan vuruyor, Suikast ağacı hançerle yakından. Üçüncü ağaç olan Keşif ise ikisinin de ortak desteği: görünmezlik, kaçış, savunma ve iyileştirme.
Puan kuralı diğer hatlarla aynı. Level 10'dan sonra her level 2 puan geliyor, level 83'te 146 puanın oluyor ve bir ağaca koyduğun puan karakter levelini geçemiyor. Yani 80 puanlık Power Shot en erken level 80'de açılıyor.
Üç ana ağacın en üst skili de 80 puanda. İkisini birden sonuna kadar açmak 160 puan ister; elinde 146 var. Karar bu yüzden "hangisi" değil, "hangisi sonuna kadar, hangisi yarıya kadar".
Rogue'un altı ağacı
| Ağaç | Skill | En yüksek eşik | Ne veriyor |
|---|---|---|---|
| Temel | 9 | 50 puan | İlk ok ve bıçak skilleri, Strength Of Wolf |
| Okçuluk | 22 | 80 puan | Menzilli hasar, %100'den %800'e |
| Suikast | 15 | 80 puan | Yakın dövüş patlamaları, Stealth, can çekme |
| Keşif | 13 | 80 puan | Hide, kaçış, savunma buffları, iyileştirme |
| Ek | 7 | 23 puan | Magic Shield, Eskrima ve pasifler |
| Usta | 3 | 1 puan | Silah ustası buffları, her biri 1 puan |
Toplam 69 skil. Bütün hatların karşılaştırması skill açtırma sayfasında.
İki ağaç, iki farklı hasar mantığı
Okçuluk: beklemesiz ok yağmuru
Okçuluk ağacının gücü tek vuruşta değil, arka arkaya atabilmekte. 25 puanda Perfect Shot %200 hasarı beklemesiz veriyor, 40 puanda Arc Shot %250, 60 puanda Shadow Hunter %300, 70 puanda Dark Pursuer %350 — dördünün de bekleme süresi sıfır.
Uzun bekleyen skiller ayrı bir kategori: 52 puanda Counter Strike %400 hasar veriyor ama 60 saniye bekletiyor, 75 puanda Blinding Strafe aynı şekilde %400 ve 60 saniye. Ağacın tepesindeki Power Shot ise oyundaki en yüksek yüzde: 80 puanda %800 hasar, 400 MP, 60 saniye bekleme.
Yani okçunun rotasyonu belli: beklemesiz oklar sürekli akıyor, 60 saniyelik büyük vuruşlar aralara giriyor. 62 ve 66 puandaki Ice Shot ve Lighting Shot %300 hasarı 6 saniye beklemeyle veriyor; ikisinin de isabeti 80.
Suikast: tek vuruş, uzun bekleme
Suikast ağacında yüzdeler daha yüksek ama hepsinin bekleme süresi var. 35 puanda Thrust %400 hasar veriyor ve 10,2 saniye bekliyor; 55 puanda Spike %600 hasar, 11,2 saniye bekleme; 72 puanda Blinding %500 hasar, 60 saniye bekleme.
Ağacın en üstündeki Critical Point hasar skili değil: 80 puanda 10 saniye boyunca saldırıyı %200'e çıkarıyor, 60 saniye bekletiyor. Suikastçının "combo" dediği şey bu — Critical Point açılır, Spike ve Blinding art arda girer.
Ağaçta iki de can çekme skili var: 10 puanda Blood Drain hedefin canının %5'ini, 50 puanda Vampiric Touch %10'unu alıyor, ikisi de 60 saniye bekliyor. 45 puandaki Stealth ise Keşif'teki Hide'dan ayrı, daha güçlü bir görünmezlik: 270 MP ve 3 saniye hazırlık istiyor.
Keşif: bedava Hide ve üç kademeli savunma
Keşif ağacının ilk skili Hide ve puan eşiği sıfır. Yani Rogue oynayan herkes hiçbir puan harcamadan görünmezliğe sahip. 15 puanda Cat's Eyes ve 35 puanda Lupine Eyes görünmezleri görmeyi sağlıyor.
Savunma tarafı üç kademede geliyor ve hepsi aynı kalıpta: 15 saniye boyunca AC artışı, karşılığında saldırı %10'a düşüyor. 10 puanda Evade 200 AC, 30 puanda Safety 400 AC, 60 puanda Scaled Skin 800 AC. Kaçarken açılır, vururken kapatılır.
25 puandaki Light Feet 10 saniye boyunca koşma hızını iki katına çıkarıyor; 5 puandaki Minor Healing 60 can basıyor. 80 puandaki Smoke Screen 3 saniyelik bir etki ve 180 saniye bekliyor.
Üst skiller: kaç puan, en erken kaç level
| Puan | En erken level | Okçuluk | Suikast | Keşif |
|---|---|---|---|---|
| 60 | 60 | Shadow Hunter · %300 | — | Scaled Skin · 800 AC |
| 62-63 | 62-63 | Ice Shot · %300 | Throwing Knife · %300 | — |
| 66 | 66 | Lighting Shot · %300 | — | — |
| 70 | 70 | Dark Pursuer · %350 | Bloody Beast | Wild Advent |
| 72 | 72 | Blow Arrow · %200 | Blinding · %500 | — |
| 75 | 75 | Blinding Strafe · %400 | Beast Hiding · %300 | Concentration |
| 80 | 80 | Power Shot · %800 | Critical Point · saldırı %200 | Smoke Screen |
Okçuluk'ta 60 ile 80 arasında yedi ayrı eşik var (60, 62, 66, 70, 72, 75, 80); Suikast'ta beş. Bu yüzden Okçuluk'u 70'te bırakmak Suikast'ı 70'te bırakmaktan daha fazla skil kaybettiriyor.
146 puan nereye yetiyor?
Uygulanabilir dağılımlar 80 + 60 ve 70 + 70; ikisinde de 6 puan artıyor. Keşif'i üçüncü ağaç olarak düşünürsen hesap değişiyor, çünkü Keşif'in en işe yarayan skilleri düşük eşikte: Hide 0, Evade 10, Light Feet 25, Safety 30 puan.
Yani Keşif'e 30 puan koymak Hide, Evade, Cat's Eyes, Light Feet ve Safety'yi birden veriyor. Bu 30 puan ana ağaçtan düşülünce 80 + 30 + 30'luk bir dağılım çıkıyor: bir ağaç sonuna kadar, Keşif'ten temel paket, kalan 30'la ikinci ağacın Thrust'ına (35) yetmiyor ama Perfect Shot'una (25) yetiyor.
Temel ağaçtaki Strength Of Wolf'u da atlamamak gerekiyor: 30 puanda 120 saniye boyunca saldırıyı %120'ye çıkarıyor. Ek ağacındaki Magic Shield ise 2 puanla 30 saniye boyunca ateş, buz, yıldırım ve büyü direncini 120 artırıyor — mage'e karşı en ucuz sigorta bu.
Yanlış dağılımı düzeltmek level 83'te 79,5 milyon coin tutuyor; sıfırlama ücretleri levelle artıyor. Dağılımı önce skill dizme aracında kurmak bedava.
Rogue skill dağıtırken sık yapılan hatalar
- Okçuluk ve Suikast'ı ikisini birden 80'e çıkarmaya çalışmak. 160 puan ister, 146 var.
- Hide için puan ayırmak. Keşif ağacının ilk skili ve eşiği sıfır; puan harcamadan geliyor.
- Bekleme sürelerini atlamak. Spike %600 veriyor ama 11 saniyede bir; Power Shot %800 ama dakikada bir.
- Evade ve Safety'yi vururken açık tutmak. 200-800 AC veriyorlar ama saldırıyı %10'a düşürüyorlar; kaçış skilleri, dövüş skili değil.
- Magic Shield'i unutmak. 2 puan, dört dirence 120; Ek ağacındaki en ucuz ve en işe yarar skil.
- Strength Of Wolf'u atlamak. Temel ağaçta 30 puan, 120 saniye boyunca saldırı %120.
- Usta ağacını boş bırakmak. Üç skil toplam 3 puan; Determination saldırıyı %130 yapıyor.